マイクロソフトのXboxスーパーボウルコマーシャルは私たちのおかしい心を通してゴールを蹴りました

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あなたは2019年2月3日にメルセデスベンツスタジアムで野戦をこっそりと泣くべき十分な理由を持っていなかったかもしれません、しかしアダプティブコントローラを使っている多くの子供たちを特色にするマイクロソフトのX-Boxスーパーボウルコマーシャルは絶対涙でした - けいれん。 これらの子供たちはビデオゲームが大好きです、そして男の子はTwitterが彼らを愛していました。

2つの大きなプログラム可能なボタンと19個のジャックを使ってユーザーが自分のゲームに合わせられるようにする、アダプティブコントローラを使ったゲームが大好きだという話題のポップスター、人魚、爆発、スワロフスキークリスタルなどはありませんでした。彼らのニーズに応える。 ユーザーは自分の足やタッチパッドを使ってシステムを操作したり、マルチプレイヤーの設定をしたりできます。 Microsoftの広告スポットでは、「We All Win」と題して、視聴者が自分の気持ちをTwitterに浮かび上がらせた。「Xbox Adaptive Controllerのコマーシャルの1つが表示されるたびに、私は解散する」とユーザーJennifer Losiは書いた。

「このXboxアダプティブコントローラーのコマーシャルは、感動的で優れています」とGameInformerエディターをツイートしました。

「川が私の顔を流しています」と、Jackie The Avocadoは書きました。

「私はビデオゲーム、私の友人、私の家族、そしてまたビデオゲームが好きです」とコマーシャルの男の子が言います。 「私が遊ぶたびに、それは私を幸せにします」と別の人が言います。 広告に登場する子供たちは、 The Sandlotのゲーマー版のように、友達と遊んでいます。 彼らの両親は、彼らの子供がすべての彼らの友人によって楽しまれる娯楽に参加できることがどれほど重要であるかについて話します。

それは確かに感動的な光景ですが、「誰もがプレイして勝つ」というキャッチフレーズは先のとがった真実を打ちます。 マイクロソフトは2018年に、慈善団体があなたの目だけでMinecraftをプレイする方法を開発したと発表しました。 AbilityNetによると、60%のゲーマーがある時点で字幕を使用していると報じられており、高齢者のユーザーは関節炎のような状態が彼らの能力に影響を与えるという。 Big Bird's Comfy Cozy Nestのようなゲームは、以前に報告されたように、子供たちがトラウマから回復するのを手助けすることができます、そして、対話型ゲームは特別な必要性を持つ子供たちにとって豊かになることができます。

学校はすべての生徒がプログラムやゲームにアクセスできるようにする義務がありますが、2010年のCentury Communications and Video Accessibility Actは、FCCによれば、ビデオゲームはコミュニケーションではなくエンターテイメントであると主張するゲーム開発者によって抵抗されています。 情報社会のユニバーサルアクセスに関する2010年の論文は、米国の人口の2パーセントが障害のためにビデオゲームをプレイできないと推定したが、9パーセントはゲーム体験の低下に苦しんでいる。

したがって、この特定のコマーシャルで子供たちに感動した場合、アクセシビリティを重視する開発者や、彼らが愛するゲームに適したハードウェアにアクセスできる人がたくさんいます。

あなたはここで完全なコマーシャルを見ることができます:

私が不運なスーパーマリオの日の間に言ったかもしれないように、これらの子供たちの顔の幸せはいくつかの深刻な金貨の価値があります。

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